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Silent Hill 2 est le deuxième opus de la série Silent Hill, et le premier a être sorti sur la PlayStation 2. Il fut lancé en Amérique du Nord le 24 Septembre 2001. Un port Xbox, portant le sous-titre Restless Dreams (avec des supplements inédits, dont un sous-scénario jouable) et PC. Les modifications ajoutées au port Restless Dreams ont également été inclus dans la réédition Greatest Hits / Edition Platinum pour la PS2, portant le sous-titre Silent Hill 2: Director's Cut


HistoireModifier

Note: Silent Hill 2 se deroule 10 ans après les événements du premier Silent Hill, pendant les années 1990. Si l'on examine un calendrier dans le jeu, on peut supposer que Silent Hill 2 a lieu en 1994.

James Sunderland est arrivé dans la ville de Silent Hill après avoir reçu une lettre de sa femme, Mary, malgré le fait qu'elle est morte d'une maladie depuis trois ans. La lettre indique que Mary attend James dans leur "endroit spécial", ce que James ne comprends pas, comme toute la ville de Silent Hill était leur endroit special. Après avoir quitté le pont d'observation de la ville et marché vers Silent Hill, James arrive au Toluca Graveyard, et rencontre Angela Orosco, une adolescente qui est venue en ville chercher sa mère. Quand James arrive à Silent Hill, il découvre que ce n'est pas la même, belle ville qu'il connaissait autrefois. En plus de l'étrange brouillard omniprésent, la ville entière semble être en train de pourrir, complètement laissée à l'abandon. Des monstres étranges, vaguement humanoides errent dans les rues, et essaient d'attaquer James dès qu'ils le peuvent. Quand il découvre que le chemin vers sa première destination, le Rosewater Park au bords du lac, est coupée, James décide de traverser des immeubles résidentiels pour atteindre ce qu'il croit être "l'endroit special" que Mary a evoqué dans la lettre.

Une fois à l'intérieur des appartements, James rencontre brièvement une petite fille qui piétine sa main avant de s'enfuir. Peu de temps après, il tombe sur Pyramid Head, un monstre humanoïde dont la tête est entièrement recouverte d'un géant casque de metal en forme de pyramide qui le protège contre tout ce que James possède dans son arsenal. James rencontre plus tard un homme obèse, Eddie Dombrowski, alors qu'il est en train de vomir dans les toilettes de l'un des appartements. Eddie répond d'une manière très défensive à ses questions sur un cadavre fourré dans le réfrigérateur de l'appartement. James trouve Angela de nouveau, qui envisage de se suicider avec un couteau qu'elle tient à la main, tout en étant allongée devant un grand miroir. James la persuade de lui remettre le couteau pour sa propre sécurité, après quoi elle s'enfuit saisie d'une soudaine panique.

Quand James arrive enfin Rosewater Park, il rencontre une femme nommée Maria, qui est presque identique à Mary, mais revêtue d'une tenue plus provocante et possédant une attitude plus impudente. Pendant leur trajet, elle révèle des choses que seuls lui et Mary savaient, et agit d'une manière très séduisante envers James. Maria accompagne James dans sa tentative d'atteindre son deuxième suspect comme "endroit spécial", le Lakeview Hotel. James entre au Pete's Bowl-O-Rama, où il rencontre Eddie de nouveau. Il aperçoit aussi la petite fille, qui s'enfuit en voyant James. Eddie révèle alors à James que son nom est Laura. Dehors, Maria affirme avoir vu Laura et, par souci pour elle, force James à poursuivre l'enfant. Leur quête les mène à Brookhaven Hospital, où Maria se sent malade, et insiste pour se reposer dans l'une des chambres d'hôpital.

James trouve Laura dans l'une des chambres, mais se met en colere contre elle parce qu'elle prétend avoir connu Marie depuis un an, en contradiction flagrante avec le fait qu'elle est morte depuis trois ans. Laura répond en l'enfermant dans une pièce remplie de monstres dissimules enfermés dans des cages pendues, en l'envoyant chercher une lettre de Mary. Après leur défaite, l'hôpital subit un brusque changement dramatique vers l'Otherworld, où James revient à la chambre d'hôpital pour voir que Maria est absente. James découvre plus tard Maria dans le sous-sol de l'hôpital, cependant, elle se met en colère, affirmant qu'il l'avait abandonnée. Après qu'elle se calme, ils se pressent pour trouver Laura. Pyramid Head, cependant, poursuit James et Maria au sous-sol de l'hôpital et Maria se fait massacrer tout en tentant de s'échapper dans l'ascenseur. Seul à nouveau et attristé par la perte de Maria, James a décidé de se recentrer sur sa mission d'origine de trouver Mary. Il quitte l'hôpital et trouve une clé enfouie sous une statue dans le Rosewater Park, qui le conduit à la Société Historique de Silent Hill.

La Société Historique devient une exploration de deux niveaux qui n'etaient pas notés sur le plan de la ville: Toluca Prison et un labyrinthe dans lequel réside Pyramid Head. Dans ce domaine, James trouve Maria, miraculeusement vivante et enfermée dans une cellule de prison, qui l'accueille en niant qu'elle est Mary. Il lui dit qu'il va la libérer, mais après être parti et revenu, il découvre qu'elle a été assassinée de nouveau. La zone suivante, dans laquelle James se retrouve avec Angela, apporte l'explication à la presence d'Angela et Eddie dans la ville. Une coupure de journal indique que Angela a tué son père, qui l'a abusé sexuellement avec la complicité de sa mère. James sauve Angela d'une représentation monstrueuse de son père, mais elle devient alors hostile à James. Eddie révèle avoir craqué après des années de bizutage par ses pairs. Il a tué le chien d'un joueur de football et a ensuite tiré sur le propriétaire du chien au genou. Il devient clair que, à son arrivée à Silent Hill, il est devenu fou, croyant voir tout le monde se moquer de lui, et se resous à tuer tous ceux qu'il rencontre. Il tente d'abord d'expliquer les cadavres qu'il laisse derrière lui, mais finit par se retourner contre James, et doit être tué pour progresser dans le jeu. James a honte d'avoir tué Eddie, et après ce point, James questionne sa perception des événements qui ont mené à son arrivée dans la ville. En outre, la lettre qu'il aurait reçu de Mary disparaît, ce qui indique que la lettre elle-même était quelque chose que James avait lui-même imaginé, et qu'elle n'a jamais existé en premier lieu.

James quitte le labyrinthe et prend un bateau pour l'Hôtel Lakeview, dans l'espoir de trouver Mary. Une fois là, il trouve Laura de nouveau, et elle lui donne la lettre qu'elle lui a fait chercher auparavant, qui révèle que Mary voulait l'adopter tout en confirmant les revendications de Laura que Mary etait bien vivante il y a un an. La vérité finale est revelée à James quand il regarde une cassette vidéo, qu'il a apparemment laissé à l'hôtel il y a trois ans, qui montre qu'il a tué sa femme en phase terminale, en l'etouffant avec un oreiller. Laura, qui est prête à quitter la ville, trouve James, et il choisit de lui dire la vérite. Laura se met en colere avec lui pour le meurtre de Mary, puis sort de la salle en silence. La radio que James porte apporte alors un message de Mary, lui demandant de la trouver. James explore le reste de l'hôtel, découvrant qu'il est décrépi et moisi, et parait n'être rien de plus que les restes d'un bâtiment ayant subi un incendie. James trouve alors Angela sur un escalier en feu, et elle lui demande de lui rendre son couteau pour qu'elle puisse se suicider. Toutefois, James refuse. Comme Angela monte l'escalier, James qu'il fait une chaleur infernale dans cet endroit, auquel elle répond que c'est toujours comme ça pour elle, ce qui signifie que sa vie a toujours été un véritable enfer. Elle monte ensuite l'escalier, et disparaît dans les flammes.

Le point culminant approche tandis que James trouve encore Maria ressuscitée, ligotée et appelant James à l'aide, mais elle est rapidement tuée par deux monstres Pyramid Head. James se rend alors compte qu'ils ont été créés pour le punir de ses péchés, et combat les deux Pyramid Head. Après avoir été sévèrement affaiblis, ils commettent un suicident rituel avec leurs lances comme pour indiquer que leur but a été atteint. James est conduit à un couloir où il écoute une conversation précédente que lui et Mary avaient eu alors qu'elle était encore vivante, dans cette conversation, James a apportéà Mary quelques fleurs, mais elle ne les accepte pas, affirmant qu'elle est trop dégoûtante pour mériter des fleurs et hurle furieusement sur James. À la fin de cette conversation, Mary supplie désesperement James de rester auprès d'elle. James passe ensuite dans un grand complexe métallique avec un long escalier. Au sommet de cet escalier, il trouve une femme (en fonction de la fin, la femme sera soit Maria ou Mary elle-même) qui se transforme en la manifestation de la douleur de Mary. Après que James tue ce dernier démon, le jeu tire à sa fin.

FinsModifier

Silent Hill 2 n'a pas de véritable fin. Le quatrième opus de la série a révélé que James a disparu quand il est allé à Silent Hill. Les déclarations officielles de Konami ont gardé la canonicité de la fin ambiguë, avec des déclarations disant essentiellement que n'importe quelle fin peut être considérée comme «réelle» en fonction des actions du joueur et l'interprétation de l'histoire (par exemple, interpretation personnelle des personnages et de leurs fins). La version finale du jeu a un total de six fins possibles, dont trois pouvant être réalisées sur le premier playthrough, et trois autres sont permis par l'acquisition de nouveaux éléments sur les replays.

Dans les fin "Leave " et "In Water ", la femme dans la salle est Maria encore une fois, faisant une dernière tentative pour convaincre James de l'emmener. Cependant, James la rejette, et elle se transforme en un monstre semblable aux monstres suspendus à l'hôpital, devenant ainsi le boss final. Après sa défaite, James peut soit quitter la ville avec Laura après avoir eu une réunion finale avec Mary mourante, dans la fin "Leave", ou se tuer après la mort de Mary afin de reposer en paix avec elle, comme le montre "In Water". Une fin disponible lors d'un deuxieme jeu intitulé "Rebirth" sera également James tuant Maria, mais après, il tentera alors d'utiliser des objets collectés dans le jeu pour ressusciter Mary en confrontant les "anciens dieux de Silent Hill", avec un résultat inconnu.

La fin "Maria" est radicalement différente des autres. Si le joueur passe beaucoup de temps avec Maria et la protège bien des monstres (également de Pyramid Head dans le sous-sol d'hôpital), la femme dans la salle sera Mary, qui n'a pas pardonné James de l'avoir tuée. Elle se transforme ensuite en boss final, le même que Maria devient. Après sa défaite James la rejette comme étant simplement une autre hallucination. Il découvre alors Maria, inexplicablement ressuscitée de nouveau, et quitte la ville avec elle. Comme ils s'en vont, cependant, Maria se met à tousser, ce qui implique qu'elle a la même maladie que Mary et les événements qui ont conduit James à la ville risquent de se répéter.

Il y a aussi deux fins comiques pour les replays. La premiere, "DOG", se termine avec James découvrant un chien au-delà d'une porte verrouillée qui a apparemment controlé tous les événements du jeu à partir d'un ordinateur à l'allure de cartoon. La seconde, "UFO",une continuation de la fin OVNI du premier volet a été ajoutée dans le port Xbox/Director's Cut dans lequel James est enlevé par un groupe d'aliens avec l'aide du protagoniste du premier volet, Harry Mason.

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